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試験前のアレ

by 唐草 [2024/05/05]



 ゲームは今日完成予定だった。だが、そんな願いは虚しく崩れた。テストデータだと何の問題もなかったのに、セーブデータを消して始めからプレイし直したらフラグ管理に不備があることが発覚。クリア前なのにおまけのチャレンジダンジョンに挑めとメッセージが出てしまう。これではゲーム内で何をすればいいのか全然わからない。
 エラーに対処しているうちに、このエラーとはまったく関係ないことが気になりだしてしまった。
 先日、ゲーム配信用Webサイトであるgames.karakusa-lab.comの準備を終えた。そのサイトは、スマホからでもPCからでも閲覧できる今っぽいレスポンシブな作りになっている。それを見た後だと、スマホ登場前の作りをしているwww.karakusa-lab.comのデザインが古臭くて我慢ならない。
 wwwの方は、この日記のためだけに残しているので別にトップページの役割には期待していない。とは言え、Flashゲームを含めてすでに機能していないコンテンツへのリンクも多い。いつまでも古いものへのリンクを掲載しているのはいかがなものかと思う。
 というわけで、gamesのHTMLを利用してwwwの少なくともトップページだけはリニューアルしようと決意した。
 HTMLの設計を考え出して、ふと思う。
 wwwのサイト改修は今やるべきことなのか?
 明らかに優先順位は低いはずだ。冷静に考えれば、優先順位の最上位はゲームの完成を目指すこと以外にない。そうは分かっているが、今はサイトリニューアルが気になって仕方がない。
 矛盾を抱えた自分がいる。だが、この矛盾に直面した気持ちには既視感がある。
 これって一夜漬けの試験勉強をしているときに部屋の掃除をしたくなるのとほぼ同じだ。眼の前の厄介な大事から一時的に目をそらしたいので、簡単に成果を得られることに逃避しているだけにすぎない。ぼくにとってサイトのリニューアルは、部屋の模様替えと同じようなもの。
 趣味でプログラムを書くのは楽しいけれど、公開を考えるとほぼ仕事と同じになってしまう。これが今のぼくを逃避行に走らせる原因。